En la anterior entrada Tablero modular: Caminos ya teníamos casi el primero listo para nuestra mesa donde poder jugar a: Warhammer Fantasy, Empire in flames (Mordheim), 1650 A Capa y Espada o incluso Warhammer 40.000 en un mundo agrícola o feudal. En esta ocasión os mostraremos dos nuevos elementos que integramos: los bosques y los campos de cereales para wargames.


Mientras que en unos juegos las unidades son abiertas, en otros, como Warhammer Fantasy, son cerradas y el movimiento de los regimientos  se puede ver dificultado por las irregularidades del terreno. Colocar miniaturas individuales siempre es más sencillo.

Por eso desde un primer momento tuvimos que plantearnos este inconveniente. Finalmente decidimos que en este tablero le daríamos más importancia a lo visual, por lo que integramos tanto los bosques como los campos de trigo para wargames y no los pusimos sobre peanas.

Antes de nada más encolamos y dimos arena a todas las partes del tablero en las que no fuera cereal o bosque, para luego así evitar el tener que estar limpiando el peluche de arena.

Con las zonas de "cosecha" ya dibujadas sobre el tablero solo tuvimos que buscarnos una tela de peluche y pegarla sobre el tablero. Con respecto a la tela tuvimos en cuenta dos cosas: la altura del pelo y el color.

La altura del pelo nos permite crear la sensación de que una parte del campo  ha sido segado antes que otra. Además no queríamos que el trigo estuviera demasiado alto.

El color puede parecer poco importante, pero a la hora de pintarlo, es mucho mas sencillo de cubrir un ocre que un verde fosforito (muy habitual en este tipo de telas) .

Para pegarlo sobre la madera aplicamos cola blanca discretamente y un poco de presión. Incidimos en los laterales para que no se levantaran.

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Después utilizamos pasta de secado al aire para modelar en los bordes del peluche que no iban junto a una valla que los disimulara, y así esconder el tramado de la tela.

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Además no nos olvidamos de que los campos debían de coincidir unos con otros cuando uniéramos más tableros.

Los bosques fueron muy sencillos por el mero hecho de que en este caso si queríamos que las unidades tanto de Warhammer Fantasy, como las abiertas de Empire in flames (Mordheim)1650 A Capa y Espada, Warhammer 40.000 pudieran maniobrar sin problemas.

Aplicamos cola blanca sobre las áreas boscosas, que ubicamos en las esquinas para que fueran más amplias al juntar tableros. y espolvoreamos serrín o madera triturada, según se vea.

Añadimos algunos trozos pequeños de corteza de pino para simular piedras y aportar algo de variedad de color.

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Lo curioso de los árboles es que empezamos usando unos  pero no nos convencían. Después pasamos a otros en los que enterrábamos las bases antes de dar el serrín (aveces se nos olvidaba). Finalmente nos decidimos por otros árboles a los que les pegábamos una espiga de madera a la base cuyo grosor coincidían con unos agujeros que hicimos en los tableros. Así los árboles se podrían retirar cómodamente tanto para jugar como para guardarlos

Y ahora que tenemos nuestro Botánicvs Imperialis III: esculpiendo un bosque terminado, lo cierto es que no sabemos cuales usar.

Con estas dos entradas ya os hemos mostrado el proceso básico que usamos para hacer los tableros, ahora solo nos tocaba pintarlos y repetir este proceso varias veces antes de empezar a jugar a Warhammer FantasyEmpire in flames (Mordheim)1650 A Capa y Espada Warhammer 40.000; en ellos.

¿Soléis utilizar en tableros modulares?




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