Portada-Tree-Arbol-Bosque-Forest-Wood-Boveda-Silvanos-Wargames-Elves-Warhammer-Escenografia-Scenery-Wargames

Sabemos que no acostumbramos a publicar de forma tan seguida los trabajos de escenografía. De echo si repasamos la lista de proyectos pendientes de terminar para Warhammer Fantasy, Mordheim (Empire in Flames) o 1650 A Capa y Espada, esta empieza a ser algo extensa: el huerto frutal, la cabaña, el establo, etc. Pero tenemos un nuevo trabajo entre manos y queríamos acometerlo sin muchas distracciones. Por eso hoy os traemos el Botánicvs Imperialis: Bosques de Bóveda III.


Los bosques son uno de los elementos de escenografía más comunes en las mesas de Warhammer Fantasy y otros juegos. Esto puede que se deba en parte a que obstruyen la línea de visión y entorpece los movimientos en la mayoría de los sistemas de juego. Lo que dota al escenario de un mayor interés táctico. 

Además en el mercado existen diversas soluciones para introducir elementos de bosque en las mesas de juego. Nosotros mismos hemos probado gran parte de ellas a lo largo de los años. Aunque finalmente nos hemos decantado por hacer nuestros árboles.

Por último, es un elemento muy adaptable en cuanto al tamaño. Añadiendo un árbol aquí o allá cambiamos su dimensión e incluso forma.

Retomando la entrada anterior recordamos que ya contábamos con el anillo exterior del bosque y la base. Aún nos faltaba la bóveda y el bosque interior. De momento vamos a dejar los últimos árboles para más adelante y centrarnos en terminar la bóveda.

No debemos olvidar que aún nos faltaba por dotar a todos los árboles de la misma altura.

En un primer lugar nos pusimos con la bóveda.

Teníamos una idea bastante aproximada de como íbamos a hacerla. Pero como pasa con cualquier proyecto, cuando te pones manos a la obra surgen un montón de detalles que hay que definir y son los que  más te hacen dudar.

Cortamos una pieza de poliestireno de forma que esta sobresaliera sobre la propia base del elemento de escenografía. A esta pieza le sumamos otra superior y las pegamos con cola blanca.


Wood-Tree-Arbol-Bosque-Forest-Boveda-Silvanos-Wargames-Elves-Warhammer-Escenografia-Scenery-Wargames-01Wood-Tree-Arbol-Bosque-Forest-Boveda-Silvanos-Wargames-Elves-Warhammer-Escenografia-Scenery-Wargames-02

Finalmente coronamos con retales de poliestireno para que las copas parecieran irregulares. Aunque resulte contradictorio, los troncos de los árboles debían tener la misma altura, pero no las copas.


Wood-Tree-Arbol-Bosque-Forest-Boveda-Silvanos-Wargames-Elves-Warhammer-Escenografia-Scenery-Wargames-03Wood-Tree-Arbol-Bosque-Forest-Boveda-Silvanos-Wargames-Elves-Warhammer-Escenografia-Scenery-Wargames-04

Esperábamos que cuando terminásemos no se viera nada de todo el poliestireno, por ello nos pusimos a igualar la altura de los árboles. Al hacer esto podíamos manchar la pieza, y luego sería un problema.

Utilizamos la pieza de poliestireno, la colocamos sobre las copas de los árboles y vimos cuanto le faltaba a cada uno para que esta quedase horizontal y todos tocasen la bóveda.

Después fue volver a la masilla Das. Humedecimos las copas y fuimos añadiendo la masilla que necesitábamos. La aplastábamos ligeramente y las texturizábamos exactamente igual que habíamos hecho anteriormente en el Botánivs Imperialis: Bosques de Bóveda II.


Wood-Tree-Arbol-Bosque-Forest-Boveda-Silvanos-Wargames-Elves-Warhammer-Escenografia-Scenery-Wargames-05Wood-Tree-Arbol-Bosque-Forest-Boveda-Silvanos-Wargames-Elves-Warhammer-Escenografia-Scenery-Wargames-06

De esta forma tan sencilla nos olvidamos de estar con medidas y complicarnos inecesariamente. A veces hay que ser ante todo práctico.

Con todas las copas de los árboles a la misma altura, ya por fin podíamos volver a la bóveda y terminarla.

Habíamos pensado usar follaje para la copa, descartando otros materiales como el musgo seco. En un primer momento fuimos empapando con cola blanca la pieza de poliestireno y pegando los trozos de follaje, pero finalmente utilizamos pegamento en spray, lo que facilito y agilizó el proceso.


Wood-Tree-Arbol-Bosque-Forest-Boveda-Silvanos-Wargames-Elves-Warhammer-Escenografia-Scenery-Wargames-07Wood-Tree-Arbol-Bosque-Forest-Boveda-Silvanos-Wargames-Elves-Warhammer-Escenografia-Scenery-Wargames-08

Pegando y pegando terminamos la bóveda. De momento hemos decidido no cubrir la parte inferior, quizá más adelante decidamos hacerlo, aunque no parece probable. Eso si, nos aseguramos que el borde si que lo tuviera y sobresaliera. Pulverizamos cemento líquido cuando estuvo terminado para fijar mejor las piezas.

Por fin podíamos abordar la pintura del elemento. Tenía que cuadrar con el resto de nuestro tablero modular. Aún así queríamos que los árboles fueran más claros que los anteriores, para representar otra especie.

Imprimamos todo el bosque con pintura acrílica marrón oscura y con el aerógrafo le aplicamos infinidad de tonos de marrones, verdes y blancos. Añadimos césped electroestático y algún detalle más a la base.


Wood-Tree-Arbol-Bosque-Forest-Boveda-Silvanos-Wargames-Elves-Warhammer-Escenografia-Scenery-Wargames-09

La bóveda también la pintamos. Después de la capa previa que le dimos de verde, antes de pegar el follaje, aplicamos distintos tonos de verde y amarillo sobre este. Así quedaba mucho mejor integrado en la mesa, que  al "natural" sin pintar.


Wood-Tree-Arbol-Bosque-Forest-Boveda-Silvanos-Wargames-Elves-Warhammer-Escenografia-Scenery-Wargames-10

Y este es el resultado final de nuestra colección de árboles para Warhammer Fantasy, 1650 A Capa y Espada y Mordheim (Empire in Flames). Esperamos que os guste o que al menos os haya parecido interesante.


Wood-Tree-Arbol-Bosque-Forest-Boveda-Silvanos-Wargames-Elves-Warhammer-Escenografia-Scenery-Wargames-11



Dejadnos vuestras impresiones ;)