Alles da! Regelbücher überall im Umlauf - wichtige Änderungen im Überblick!

Eigentlich ironisch. Da schiebt sich GW einen dermaßen großen Aufwand und schafft es tatsächlich, alle bis vor einem Monat zum Narren zu halten und mit einer komplett neuen Edition zu überraschen, um dann 4 Tage vor dem offiziellen Release Postboten die Bücher an überraschte Kunden aushändigen zu lassen. Insofern: Die meisten Infos, die Ihr ab jetzt im Netz über die siebte Edition lesen werdet, sind höchstwahrscheinlich sehr(!) nah an der Wahrheit. Auch wenn ich Euch im Folgenden noch einige Infos präsentieren werde, wird 40kings keine Seiten aus dem Regelbuch hier vorab posten. Dafür habt Ihr sicher Verständnis.


Nun aber ran an den Speck. Einige klassisch spannende Charts haben bereits die Runde gemacht: Heute morgen der Allies-Chart, mittlerweile auch schon etwas mehr:

Fahrzeugschaden:

1-3 Crew Shaken: vehicle only firing snap shots like normal
4 Crew Stunned: vehicle only firing snap shots and cannot move or pivot. Zooming flyers cannot turn and must move 18″. 
5 Weapon Destroyed: as normal and if all weapons have run out of ammunition or or already destroyed count as immobilized
6 Immobilized: Chariots count as Crew Stunned, Flyers 1-2 flyer crashes with Crash and Burn rule. 3+ it counts as crew stunned.An already immobilized vehicle suffering another immobilized result loses an additional hull point.
7+Explodes: D6 radius for a Strength 4 hit on nearby units. vehicle destroyed



Wohl noch interessanter für Euch – die Verteilung Psilehren: Eigentlich darf jeder jetzt alles zaubern. Außer Orks. Und Tyraniden…via 40kDaemons

PjhHTlV - Imgur

Nun will man sicher auch ein paar Details zu den Kräften wissen. Z.B solche:

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Einige weitere Punkte, die ich persönlich wichtig finde:

  • Battle Brothers können in die Fahrzeuge der anderen Fraktion einsteigen, Grotesquen im Serpent?
  • Overwatch unverändert
  • Fliegende monströse Kreaturen können in der Runde in der sie in den Sprungmodus wechseln nicht angreifen
  • alle Einheiten scoren, alle Einheiten haben objective secured (Battle Forged Armies) mit Ausnahmen von Flieger und FMC im Jagdflug (lol)
  • Absturztest nur bei Lebenspunktverlust und nur am Ende der Phase
  • Smash nur noch eine Attacke
  • kein Neupositionieren in weitere Nahkämpfe
  • es gibt kein Focus Fire mehr
  • im Nahkampf entscheidet der Gegenspieler, welches Modell im Basekontakt zuerst getroffen wird
  • ignore cover funktioniert gegen Fahrzeuge
  • auch Segen und Flüche können gebannt werden, die Bannmechanik ist für Armeen ohne Zauberer kaum nutzbar
  • Streitwagenfahrer zählen immer als stationär
  • Insassen von Transportern können mit MW-Test die Ergebnisse stunned und shaken ignorieren

Mit ein bisschen Geduld findet Ihr sicher noch mehr Infos! Auf eine lange Nacht…Jetzt suchen wir wieder wie vor zwei Jahren nach den Regeln, die es NICHT mehr gibt. Die sind im Regelbuch immer besonders schwer zu finden.