Buenos días, amigos!:

Volvemos a la carga, retomando la línea de posts encarados a lidiar contra los rivales más comunes (normalmente por chetos) que encontramos en las mesas. En su día despachamos a los caballeros grises, los tau, la flyerwing necrona... y ahora le ha tocado el turno a los dichosos y afeminados Eldars. Así que en éste post abordaremos la problemática del serpiente Eldar e intentaremos (con ayuda de la comunidad) dar solución para lidiar con un vehículo que está manifiestamente OP.

Estoy seguro de que TODOS conocemos el problema al que nos enfrentamos... pero por si acaso vamos a ponernos en situación:
  • Serpiente: transporte asignado de B12/12/10, con posibilidad de tener OS. Cubierto, rápido, gravítico... es decir: mueve la ostia de rápido.
  • Armado con láser multitubo: 4 disparos de F6 acoplados, si consigue un impacto... ¡acopla el resto de armas del vehículo!
  • Armado con pantalla (de base): 1D6+1 disparos de F7 ignora cobertura, probablemente acoplados por el multitubo.
  • Equipado con holopantalla: +1 a la tsc
  • Coste: 135p
  • Ah, que se me olvidaba... que también acobarda xD (reglas gratis a gogó!)
Como véis, tenemos una plataforma de disparo que deja en la más absoluta vergüenza a las mejores tropas de AP de casi cualquier codex... y además, al ser transporte asignado es muy fácilmente spameable. Es algo parecido a lo que pasaba con la guadaña necrona a principios de 6ª, sólo que ésto dispara mucho mejor, tiene OS, no tiene problemas de encaramiento y está en mesa desde el turno 1.


Buena papeleta... ¿cómo narices nos enfrentamos a ésto?. Bueno, pues la respuesta depende en gran medida de nuestro ejército... pero existen unas pautas generales:
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