Buenos días, compañeros!!

Hoy estamos aquí para discutir un poco sobre la deriva que, desde hace algo más de un año, ha tomado el juego de W40k en su vertiente competitiva. Sobre todo en lo referente a las deathstars y los múltiples combos que puedes encontrar en las mesas. Querría conseguir un listado de combos lo más completo posible, y estoy seguro de que me dejaré muchos en el tintero... así que pido ayuda a la comunidad para completar el listado. También sería bueno proponer soluciones y "contracombos" para poder despachar a éstas unidades.

¿Por qué se usan deathstars?. Pues por un motivo muy sencillo: no dan primera sangre, no mueren, garantizan matar (que es lo principal en el juego de torneo, en según qué bases), actúan como disuasión y son capaces de puntuar (sin OS, pero... ¿qué más da?). Además, las deathstars se benefician de sobremanera del poder psi "invisibilidad" y de otras bendiciones mucho más que las unidades comunes... no es lo mismo tirar invisibilidad a 10 guardianes eldar que a una unidad de centuriones, ¿verdad?.


Permitidme empezar con un poco de historia... ya que, como sabéis, venimos de un meta de 6ª edición dominando por el combo riptide + navaja, seerstar y screamstars. Algunos de estos combos, por una razón u otra, han pasado ya a mejor vida. Y nadie los echará de menos. A otros combos aún tendremos que sobrevivirles por un tiempo... y aún surgen nuevas deathstars (mucho más "lights") en los nuevos codex.

Como hay muchas deathstars, lo mejor es empezar poco a poco e ir despachando una a una todas las que hay... proponiendo una medicina contra ellas. Hoy le toca el turno a una deathstar contra la que me he visto las caras muchas veces, la WolfStar!!


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