Muy buenas, compañeros:

Volvemos a la carga con otra ronda de videoinformes con el nuevo codex necrón. En ésta ocasión, el post incluye un video doble porque resultaron ser partidas cortas... sin chicha suficiente como para dedicarles un post por completo. Voy a aprovechar el post para comentar los resultados y las cosillas que he ido viéndole al codex:

vs Tiránidos


Una partida atípica. Sin duda el hecho de que Julio no haya jugado gambas en la vida hizo que estuviera permanentemente asustado. Jugando atrás y escondido... como un EO. Pero éstos no son EO, son tiránidos... y tienen que avanzar y echarse encima con las monstruosas lo antes posible, aunque la lista fuera de disparo. Espero repetir el enfrentamiento para tener un registro válido de necrones vs tiránidos.

Lo que sí que noté es que los escarabajos no valen de nada y que los desolladores, aunque son muy buenos, lo tienen jodido para cargar por ir a pata.

vs Eldars Oscuros


Aquí Julio jugaba con sus queridos EO, un codex con una potencia de tiro abrumadora (es indescriptible lo que te puede hacer un devastador). Por no mencionar lo que te puede llegar a hacer el avión de los huevos... sólo el avión se mató a 4 espectros y medio, él sólo.

Tras jugar ésta partida me quedó claro que mi lista era excesivamente torpe, lenta y aparatosa. Manda cojones que el único punto de movilidad fuera el monolito... y claro, las tropas rápidas (espectros y motos) fueron los primeros objetivos. Eso quiere decir que tendré que cambiar algunos puntos de la lista para poder llegar a la distancia óptima lo antes posible.

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