Buenos días, amigos!!!

De vuelta tras otro fin de semana de intenso 40k, en el que hemos seguido practicando las bases del torneo que pretendemos organizar en verano. A modo de recordatorio, las bases BP0 consisten en vórtice "de toda la vida" con las siguientes modificaciones:
  • Las secundarias del reglamento NO otorgan PV. No se juega primera sangre, señor de la guerra ni rompelíneas. Si quieres esas secundarias, incluye las correspondientes cartas en el mazo!!
  • Asolar al rival NO da la victoria, pero proporciona 1PV adicional al asolador.
  • Diseñar el mazo: En el momento indicado, deberás extraer de tu mazo de cartas vórtice todas las cartas que consideres oportuno. No existe límite, puedes quitar 35 cartas y jugar sólo con una. Se dan las siguientes pautas:
    • Los codex con mazo propio, deben usar dicho mazo.
    • Cuando un jugador se queda sin cartas para robar, sigue jugando con normalidad (no podrá generar nuevos objetivos).

Más allá del tema de las bases, que siempre es bueno probar distintas bases (así saboreas distintos metas), la partida de hoy enfrentaba a mi última versión de "volveremos"... un poco más light, contra la lista de Caos + Demonios de Cone; basada en invocación, ofensiva mediante diabos de la forja y varios combos relacionados con be'lakor. ¿Cómo habrá salido la cosa?

 
Leer más