Buenos días, compañeros!!!
Con a penas unas horas de lectura del codex ME y un breve debate con los compañeros del post, nos disponemos a retomar la línea de publicaciones correspondiente a las primeras impresiones de los codex. Para evitar el fuerte trolleo de la última vez que hicimos un primeras impresiones, querríamos incluir el siguiente texto:
Como sabéis, repartimos los videoanálisis en tres tipos:
- Primeras impresiones: lectura en diagonal del codex (normalmente, el mismo día que sale a la venta), con el objetivo de dar al lector una idea aproximada de lo que puede encontrarse. El video puede contener errores, pero lo que buscamos es dar a conocer el nuevo codex y captar los combos/fortalezas que otros jugadores (más avispados que nosotros) hayan localizado.
- Análisis del codex: lectura detallada, consulta de foros y análisis slot a slot de todas las unidades del codex. Normalmente, de utilidad para aquellos lectores que tengan poco contacto con el codex en cuestión. En éste caso, nos gusta contactar con jugadores de la comunidad con experiencia en el codex... para que aporten ideas de listas y tácticas.
- Tácticas: éste último punto implica experiencia directa (jugar con/contra) o indirecta si no es posible. Intentamos desgranar las listas y los recursos más poderosos del codex. Analizamos sus resultados en torneos y situamos al codex en el contexto del meta del momento. Son los videoposts que más tardamos en sacar... porque son los que llevan más trabajo.
Dicho ésto, la sensación que el codex ME me ha dejado en la boca es la de un codex con infinidad de recursos y vías para enfrentarse a tooooodos los rivales. Además, es una renovación "a la necrona"... es decir, que no necesitas comprar muchas miniaturas para tener un ejército jugable. Con lo cual, los jugadores de siempre... ¡estáis de enhorabuena!. En mi humilde opinión, el codex tiene una gran coincidencia con la idea de lo que debe ser un ejército marine espacial, además de tener un excelente valance interno (una vez más muy similarmente a lo que ocurre con el codex necrón).
Yo no cambiaría demasiadas cosas, aunque es cierto que tiene un par de puntos que se pasan de fuertes.... una vez más, como en el caso necrón. En general, no me parece un codex que esté al nivel de los Eldars (que juegan su propia liga), pero creo que tiene argumentos suficientes como para tratar de tú a tú tanto a Eldars como a IK (y, por supuesto, a necrones).
En general, los ME reciben un empujón hacia arriba. Sin ser el extremo de absurdez que ha alcanzado el codex Eldars. Ojalá todas las renovaciones que salgan tengan el equilibrio interno y la jugabilidad de éste codex...
... sin embargo, el actual codex ME sigue estando MUY por encima de codex recientemente editados (como los AS, los Orkos o, incluso más recientemente, khorne daemonkin). Con el actual codex, los ME se colocan en el top 3 de los ejércitos más competitivos no sólo por su capacidad letal, si no por sus recursos, capacidad de puntuar y versatilidad táctica.
En su aspecto conjunto, el mejor codex publicado en 7ª edición hasta el momento.
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