Hallo Community,
auch ich möchte euch kurz von meinen ETC Spielen und ein bisschen Drumherum berichten. Leider habe ich die Spiele am Samstag und Sonntag nicht mehr so präsent, da ich einfach ziemlich müde war. Hier das was ich noch zusammen bekomme:
Wie ihr sicherlich schon gelesen habt ging es für das ganze Team schon am Freitag vorher los mit einem viertägigen Bootcamp in Berlin. Da wir sehr kurzfristig die Location wechseln mussten hatte ich im Vorfeld schon gut zu tun. Ich möchte die Gelegenheit hier nutzen um mich bei „Bentagon“ zu bedanken, der uns den Kontakt zu UniPlay e.V. vermittelt hat, die uns das Wochenende über eine super Trainingslocation geboten haben. Danke!
Nach dem Bootcamp ging es dann Dienstag auf nach Prag – so stellt man sich einen Ruhetag vor Abends dann noch schnell kochen und wieder über die Paarings gegen die Schweiz und Co. nachdenken. Das am Mittwoch startenden ESC diente den meisten von uns nur als Warmup, wobei die meisten von uns die keine Chance mehr auf den Sieg hatten sich die letzten beiden Spiele schon gespart haben um Kraft zu sparen. Da ich aber 60, bzw. 80 Punkte hatte musste ich durch spielen und es hat sich ja auch gelohnt…
Am Freitag ging es dann richtig los. Das erste Spiel gegen die Schweiz stand auf dem Plan. Die Probepaarings liefen allesamt recht gut und wir rechneten mit einem soliden Sieg. Das eigentliche Paaring war dann aber nicht so besonders. Wir lagen nach unseren Berechnungen knapp über 70 Punkten und mussten damit alle mehr Punkte holen als wir zunächst geschätzt hatten.
Ich durfte gegen Fabio mit Tau ran, ein Match das ich beim Bootcamp extra nochmal trainiert hatte. Wie im Training durfte er anfangen und stellte bei Hammerschlag press auf. Ich hatte keine andere Wahl als mit meinen Jetbikes ganz hinten zu stehen, davor die Serpents links und rechts und die Kanonen relativ offensiv damit er die töten muss und keine Zeit für Jetbikes oder Serpents hat.
In der ersten Runde tötete er erwartungsgemäß alle Kanonen und 5 von 6 Besatzungsmitglieder, bleib ansonsten aber mit den Kolossen stehen. In meiner Runde begannen dann die Jetbikes mit dem Feuer auf den Kolossen. Es fielen 2 Kolosse und keine Drohnen. Ganz ok für die Runde aber noch keine Entscheidung. Die beiden Serpents gingen 12“ nach vorne und töteten 2 Kolosse mit ihren Laserlanzen. Damit war knapp ein Viertel der Feuerkraft zerstört. Wenn ich in dem Tempo weiter machen würde, würde das aber nicht reichen, da ihm zu lange das Feld gehören würde.
Ihm war klar, dass er jetzt die beiden Serpents töten müsste, da sich diese sonst mit Turboboost in seine Reihen bohren würden und in der dritten Runde die Flamer seine Truppen zerlegen würden. Er schoss alles was er hatte auf die Serpents und als sich der letzte Kondensstreifen der Raketenverzogen hatte stand noch ein Serpent mit einem Rumpfpunkt… Glück gehabt. Der ging dann auch gleich zum Angriff über und boostete 30“ direkt vor seine Kolosse neben ein kleines (3×3“), blickdichtes Haus. Die Bikes schossen erneut auf die Kolosse und dieses Mal mit der Macht die man von Impulslasern gewöhnt ist. Nach der Schussphase standen noch zwei Drohnen aus einem Trupp, ein einzelner Koloss aus einem anderen und einmal ein Koloss mit zwei Drohnen. Den Commander-Trupp und die beiden Riptides hatte ich noch gar nicht angekratzt. Die beiden Trupps die noch einen Koloss dabei hatten nahmen dann auch die Beine in die Hand, sodass ich nur noch gegen einen Trupp mit Commander und zwei Riptides antreten musste.
Er machte mit einem Riptide dann den Serpent auf und erschoss den Inahlt bis auf zwei Droiden die ich in dem Haus parken konnte mit dem Koloss-Trupp. Damit war das Spiel dann auch gelaufen. Ich hatte noch zwei Flamer die ich auf das Dach des Hauses stellen konnte und tötete einen guten Teil des Commander Trupps (er selbst schaffte alle Achtung, Sir!). Die Jetbikes töteten dann den Rest des Trupps, so dass nur noch der Commander übrig war.
Alles was danach kam war nur noch Reste aufwischen. Zum Schluss stand noch der Commander mit einem Droiden im Nahkampf und ich hatte nur 2 Serpents und 2 Trupps Warpkanonen abgegeben. Ich Stand aber auf allen Markern und hatte auch Malstrom zu meinen Gunsten gewendet, von Killpoints mal ganz abgesehen. Damit holte ich 20:0 Punkte und wir gewannen insgesamt 113:47.
Das zweite Spiel ging dann gegen unseren zweiten südlichen Nachbarn, Österreich. Da wir uns nicht so gut auf die Österreicher vorbereitet hatten mussten wir die Pause nutzen um das Paaring zu finalisieren. Das Paaring lief dann zwar besser als gegen die Schweiz, aber immer noch nicht perfekt. So gingen wir mit einem Unentschieden nach unseren Einschätzungen ins Spiel. Ich musste gegen Thomas mit 3 mal Necron Harvest ran. Ein Spiel das ich im Vorfeld zig Mal Trainiert hatte. Wir hatten relativ zentral einen super Ruinen LOS-Blocker, in das seine drei infiltrierenden Spinnen einzogen. Die würden wohl bis zum Ende des Spiels da stehen. Den Rest stellte er bei diagonaler Aufstellung press an seiner Kante auf. Ok so kannte ich das Spiel. Mit Diagonaler Aufstellung blieben mir 2 Schussphasen bis die ersten Phantome einschlagen würden. Er schob dann auch alles nach vorne, produzierte ein paar Scarabs, verpatzte den Charge auf eine Warpkanone und war fertig.
Ich buffte meine Bikes mit sync. und legte auf die Phantome an. Er savte etwas unter Schnitt und so starben 8 Phantome (Schnitt sind 6). Zwei Warpkanonen legten ebenfalls auf die Phantome an, machten aber nichts. Die eine die in Reichweite zum Gondellord war würfelte natürlich eine 1 auf der D-Tabelle.
In seiner zweiten Runde stürmte er weiter aggressiv vor. Die Scarabs snackten endlich die eine zentrale Kanone und auf der anderen Seite viel ebenfalls eine Kanone einem Trupp Scarabas zum Opfer. Sein Lord traute sich jetzt etwas zu nah am meinen rechten Serpent ran und so würde ich in der nächsten Runde mit bewegen, drehen, aussteigen und schießen einige Flamer auf die Gondel legen können.
Das war in meiner zweiten Runde dann auch das erste was wir ausgemessen haben. Drei Droiden würden schießen können. Auf der linken Flanke (wo die Scarabs gerade die zweite Kanone gefressen hatte) stiegen die anderen Droiden aus um den Scarabs mal zu zeigen wie schnell D-Flamer sich durch so einen Trupp fressen können. Lieder waren das die einzigen erfreulichen Momente in der Schussphase. Die rechten Droiden machten zwei Volltreffer uns sprengten damit die Gondel. Die linken schafften es gerade so die paar Scarabs zu töten… naja weg ist weg. Die Jetbikes schossen auf die Phantome und töteten zwei (2). Damit war ich zumindest wieder im Schnitt xD Die letzte Warpkanone hatte auch keine Lust mehr und verfehlte die Phantome gleich komplett. Naja mit 3 und 6 Phantomen + zwei Trupps Scarabs und Krieger würde ich leben können. Der Rest blieb hinten um weiter kräftig Malstrom zu holen.
Er Opferte einmal Scarabs (rechts) und einmal Krieger (links) um mit den Phantomen jeweils einen Charge auf die Droiden zu bekommen. Links verpatzte er dann auch noch den 9“ Charge, sodass das Opfer auch noch umsonst war. Am Ende des Nahkampfes standen noch 2 Droiden und 4 Phantome. Dafür war der Rest meiner Armee intakt, auch wenn der Nk gefährlich nah vor meiner Haustür stattfand. Ich nutzte die Gelegenheit mit nur noch 3 Phantomen, einem Trupp Scarabs und 10 Kriegern in der Mitte des Feldes und räumte bis auf ein Phantom alles ab. Serpentschilde sind immer noch ganz gut gegen Scarabs in Ruinen. Damit gehörte mir die Hälfte des Boards. Der NK Endete zum Glück immer noch nicht und so kamen die Phantome am Ende seiner vierten Runde frei. Ansonsten hatte er auch nichts zu tun außer das eine Phantom das den Beschuss überlebt hatte in die Mittelruine zurück zu ziehen und den Killpoint zu saven.
In meiner vierten tötete ich dann die letzten 4 Phantome (ohne Reap gar nicht so schwer) und bereitete meinen Finalen fünften Zug vor um auch Eternal War hoch zu gewinnen. Dafür boosteten schon mal zwei Trupps in gute Positionen.
In seiner fünften versuchte er einen der gebossteten Jetbike Trupps mit 5 Immortals weit weg vom Marker zu binden. Das ist aber keine gute Idee wenn die Einheit syncronisiert ist. So starben im Abwehrfeuer zwei Immortals und dann klappte der 11“ Charge nicht mehr. Dafür war einer seiner Marker jetzt verweist. Den schnappte sich dann ein boostender Serpent und die Jetbikes die eigentlich diese Aufgabe übernehmen sollten waren frei den Marker ganz hinten in seiner Ecke zu übernehmen. Das ich dann noch die Tombblades erschoss war eigentlich nur ein netter Bonus, da ich OS hatte. Da wir uns vorher darauf geeinigt hatten endete das Spiel an dieser Stelle und ich hatte alles bis auf 3 Spinnen und ein Phantom getötet, stand auf allen Markern und lag bei Malstrom gleich auf. Mit allen Sekundärpunkten reichte das dann für ein deutliches 20:0. Der Rest vom Team war ähnlich motiviert und so trennten wir uns von Österreich mit 138:22. Ein klares Statement und damit Platz zwei hinter den Polen. Damit würde es so wie wir es vorher gehofft hatten zum Leckerbissen Polen VS Germany in Spiel 3 kommen.
Wir verbrachten den anschließenden Abend bei einem Mexikaner um uns auf das Match gegen Polen vorzubereiten. Als dann alle müde waren und ins Bett gegangen waren viel uns auf, dass wir weder gegen Wales noch Dänemark (Plätze 3 & 4) vorbereitet waren. Also setzte ich mich in der Nacht noch mit Jannik hin und machte wenigstens gegen Dänemark noch unsere Paaringeinschätzung fertig. So ging ich dann überhaupt nicht ausgeschlafen in das Spiel gegen Polen. Was dann im Paaring geschah hat wohl keiner von uns so vorausgesehen. Ab unserem ersten Steller wirken die Polen überrascht und unvorbereitet. So konnten wir ein paaring rausholen das sich schon deutlich zu unseren Gunsten neigte (gegen Polen ist ein 87:73 schon deutlich).
Ich erwischte Krzysztof mit drei Beschussritter und Tau. 6 Killpoints, 1.000.000 Schuss, dick auf die Fresse. Ich hatte auch das Spiel auf dem letzten Bootcamp trainiert und fühlte mich überhaupt nicht wohl. Dann kahm aber alles anders. Ich bekam als WL-Trait Infiltrieren, hatte Rending und Schleier. Dann gewann ich das erste Mal in meiner ETC-Karriere den Wurf ums Anfangen, infiltrierte eine Warpkanone und zwei Trupps Droiden im Serpent.
Er konnte mir nicht die Ini Klauen und dann entließ ich einen Feuersturm auf 6 Kolossen und 3 Drohnen… alle tot (erneut gingen 2 Kolosse auf das Konto der Serpents). Zwei Warpkanonen scheiterten am Riptide und so beendete ich meinen Zug mit 2 Killpoints und nur noch 4 Modellen auf der anderen Seite. Seine Ritter, die alle in der rechten Ecke standen, hatten keine Fluchtmöglichkeit vor den beiden Droidentrupps in den Serpents. Also versuchte er mit allem die beiden Serpents zu sprengen. Mit Schleier, Jink und Serpentschild hatte er da aber keine Chance und so konnte ich in meiner zweiten Runde ganz entspannt je drei Droiden in einer Flanke und 2 in der Front eines Ritters platzieren. Die Ritter gingen dann auch gleich nach Hause, nahmen aber noch 2 oder 3 Droiden mit.
Der Rest meiner Armee erschoss dann den Riptide (natürlich scheiterten die Warpkanonen erneut) und so schaffte ich es in der Runde „Überwältigende Feuerkraft“ und „Keine Gefangenen“ zu punkten (auf der ETC muss man dafür 3 Einheiten vernichten). Das war aber eigentlich schon unwichtig, da er jetzt nur noch einen Doppelschuss-Ritter in der letzten Ecke hatte und direkt neben ihm zwei Trupps Droiden standen. Er tötete noch drei davon im Beschuss und griff die verbleibenden zwei an, die im Abwehrfeuer nochmal 5 Rumpfpunkte zogen. Ich hatte dann zu Beginn meiner Runde nur noch einen Ritter mit einem Rumpfpunkt vor mir. Ich entschied mich dafür diesen Rumpfpunkt mit einem Serpent in der Seite zu ziehen und gewann das Spiel durch Wipe-out mit 20:0.
Als Fazit muss ich sagen, dass ich einfach verdammt viel Glück in den Pre-Game-Würfen hatte und damit das Spiel sehr entspannt angehen konnte. Da ich mit dem Spiel sehr schnell durch war hatte ich viel Zeit mir das Topspiel von Braindead (Necron) gegen Skark (Eldar) anzuschauen. Echt spannt und super zu sehen wie man mit den Necrons so ein Spiel gewinnen kann. Am Ende stand dann ein 120:40 Sieg gegen Polen und damit die höchste Niederlage die Polen jemals kassiert hat.
Die nächsten Spiele folgen in den kommenden Tagen.