Buenos días, colegas!!

Aquí estamos en el último videoinforme del año, ésta vez tomando la revancha contra los aguerridos herejes de cone, el tres veces maldito (por mi, su mare y su pare). Como recordaréis, en la última partida me dejó el orto como un bebedero de patos... dándome donde más me duele: ganando en control de tablero.

Y ésto no podía quedar así.

Faltaría más!

Total, que decidí repetir la lista de la última partida... y cobrarme mi venganza. Ésta vez, presté algo más de atención y usé un poco más la mollera. Os recordamos que estamos jugando bajo éstas consideraciones:
  • Jugamos a 1500p y 2 CAPS
  • No se permite el uso de superpesados ni gargantuescos. Lo sentimos mucho.
  • Cambiamos la definición de dos reglas del reglamento que, claramente, están rotas:
    • La fuerza D pasa a ser F10 y FP1
    • Invisibilidad hace que la unidad atacante resuelva los ataques con HA1 y HP1 (es decir, como si estubieran afectados por la regla "cegar"... que es lo lógico).
En general, éstos y otros cambios los estamos resumiendo en un documento para bases de torneo... que aún está por consensuar, y que toma como base el trabajo previo de los chicos del cobrador del waagh. Si estáis interesados en ver su estado actual, os dejo éste link.... aunque ya os aviso que van a cambiar porque estamos buscando cierto consenso y querríamos desviarnos lo mínimo posible de los caps usados por el cobrador.

El sistema de misiones es el recogido en las bases BP0, que creemos (sinceramente) que es el mejor y más equilibrante. Consiste, sencillamente, en quitar todas las cartas que quieras del mazo... y ésto se hace una vez sabes la lista de tu oponente y la misión a jugar... pero ANTES de colocar los puntos sobre el tablero. Tenemos varios posts de tácticas escritos sobre el meta que se genera así.


Queremos refinar éste sistema hasta conseguir algo cercano al equilibrio... y, como está claro que hay que limitar, usaremos caps para ello. Y, si no estamos de acuerdo con los oficiales (normalmente, por no ser lo suficientemente nazis), meteremos nosotros la tijera xD

Os dejo el video!


Bueno, ni que decir tiene que la partida ha sido muy diferente a la última... y que el meta que se crea es mucho más estimulante. No hay más que ver que en la mesa de al lado, los orkos ganaban a los nuevos tau. LOS ORKOS!!! y llevados por wulff! xDD vergüenza, manu... vergüenza jaja.

Ya de por si, el uso de bases BP0 (vórtice con el mazo diseñado) genera un meta diferente... pero si le sumas el tema cap, la cosa mejora aún más. Sin embargo, hemos detectado que las msu con OS (tipo gladius) tienen una ventaja muy grande y que los caps son demasiado permisivos en eso. Así que vamos a retocarlo, con casi toda seguridad.

En fin, espero que os pareciese interesante, hasta otra y... feliz año nuevo a todos!