Buenos días, compañeros:
Por fin, tras casi dos años sin acudir a torneos generalistas (esto es, sin algún tipo de restricción tipo CAPs, WAP0 o similar), el pasado fin de semana acudí a un torneo inaugural de la 8ª edición en la tienda cristal oscuro, en la ciudad vecina.
Para la ocasión, nos dimos cita un reducido grupo de valientes... del que aún se ausentó alguno a última hora... configurando un total de 8 personas para el torneo. A este respecto tengo que ser claro: las últimas ediciones han reducido a 1/3 (o menos) de jugadores la población original de participantes en torneo que había en 5ª edición. De verdad que las últimas 2 ediciones han sido la gran catástrofe.
Con el deseo de reflotar la comunidad provincial en nuestro corazón, los asistentes al torneo prometimos autolimitarnos en la medida de lo posible... haciendo listas mitad duras/mitad subóptimas. Yo mismo jugué un obelisk con necrones para visualizar esa actitud... y jugadores como Dani Demonios o Kais GI también hicieron un notorio esfuerzo por no subirse a lo más loco que pueden poner sus codex en mesa.
Con esto no quiero decir que el torneo fuera un paseo, que no fue el caso... pero querría dejar claro que la intención no era plantar listas tiradados para amargar a los posibles asistentes: queremos reflotar la comunidad en una edición prometedora como la actual. Os invitamos a pasaros al siguiente, estamos negociando unas bases entre todos.
Pues bien... ¿cómo escaparon mis guerreros metálicos?
La lista que llevé al torneo fue:
Battalion detachment
Catacomb command barge, daculus, cañón tesla
Orikan
10 inmortales gauss
10 inmortales gauss
10 inmortales tesla
3 annihilation barge, cañón tesla
2 triarch stalkers, particle shredder
Superheavy auxiliar detachment
Obelisk
Una listita de 1996p con 6CP que, a mi parecer, dista de ser afilada ni tampoco especialmente fuerte... encuentro la infantería necrona algo torpe y muy frágil, sobre todo en comparación con los vehículos (es algo que he contrastado tras muchas partidas). Además, a los necrones se nos atraganta matar vehículos y similares. La verdad es que la lista se portó bien y el codex ofrece muchas posibilidades.
Para competir... veo más un full de motos + destroyers, o pasar a vehículos directamente (eso, tras 3 semanas jugando la edición, habrá que ver si las primeras impresiones van cambiando). Iremos haciendo análisis detallados de todos los codex, poco a poco.
Lamento la calidad del video, son las cosas de los medios de que disponemos xDD espero que al menos se haya podido entender.
Saludos!