Como os prometimos, hemos creado este post para dejarlo fijo en la pestaña superior del blog. Aquí iremos recopilando las listas más fuertes, las que configuran el meta... e iremos editando el podio de las facciones más poderosas con el tiempo.
Eso quiere decir que este es un post que está vivo y que irá cambiando con el tiempo: según se renueven los codex, se faqueen unidades y haya facciones que entren o salgan del meta... subiendo o bajando de tier. Intentaremos, igualmente, dejar enlaces a las listas meta de cada facción según vayáis pinchando en el enlace correspondiente. Ni que decir tiene que este listado se ha desarrollado en base a criterios de torneo fullhammer (es decir, el reglamento y los codex tal cual... sin ningún tipo de limitación adicional).
Nada más, os dejamos con nuestro particular orden de tiers en W40k 8ª edición.
Tier God: Fácil ganar con ellos, buenos en casi cualquier situación. Los que más definen el meta.
- Astartes (Ultramarines en particular)
- ↑ Heretic Astartes (Arrasadores y otros combos con Abaddon)
- ↑ Guardia Imperial (Spam de soldados con comisarios)
Tier 1: Facciones favorecidas, curva de aprendizaje sencilla, funcionan bien.
- ↓ Demonios del caos (Horror spam)
- ↓ Ynnari (Dark reapers y otras listas)
- Tau (Commanders + Drones)
- Questor Imperialis
- Adeptus Mechanicus/Skitarii (Kastelan robots, Dunecrawlers)
Tier 2: Facciones viables y equilibradas, comunes en torneo. Necesitan práctica para ser buenas.
- Orkos
- Eldars Oscuros
- Eldars
- Genestealer Cult
Tier 3: Necesitas más habilidad, conocimiento y suerte de lo habitual. Tiene claros contra-ejércitos.
- Harlequins
- Tiránidos
Tier 4: Muy bajos beneficios para muy alto esfuerzo. Claramente perjudicados. Fuera del meta.
- ↓ Necrones
Nuestra clasificación de tiers está basada en nuestra propia experiencia en torneos, lectura de listas, debate con los jugadores, partidas individuales y análisis de listas de torneos masivos (ETC, BAO y demás...).
Notas (23/07/2017): Escribimos este post ayer sábado... y hoy domingo tenemos nuevas Faqs que afectan sensiblemente a los tier God: Los filoplumas aumentan de puntos a 14 y el spam de storm raven está fuertemente penalizado por la muerte súbita... el tiempo dirá donde acaban ahora. Por el momento, dejamos a ambos en su slot original de tiers a la espera de que evolucione el meta.
Notas (23/07/2017): Escribimos este post ayer sábado... y hoy domingo tenemos nuevas Faqs que afectan sensiblemente a los tier God: Los filoplumas aumentan de puntos a 14 y el spam de storm raven está fuertemente penalizado por la muerte súbita... el tiempo dirá donde acaban ahora. Por el momento, dejamos a ambos en su slot original de tiers a la espera de que evolucione el meta.