Buenos días, compañeros!!!
Pues bien... seguimos organizando el evento de 3 días del torneo de verano (segunda quincena de agosto, creo que cuando escribo éstas líneas sólo quedan 2 plazas). En dicho torneo de verano, vamos a aplicar las bases BP0, que consisten en vórtice "de toda la vida" con las siguientes modificaciones:
- Las secundarias del reglamento NO otorgan PV. No se juega primera sangre, señor de la guerra ni rompelíneas. Si quieres esas secundarias, incluye las correspondientes cartas en el mazo!!
- Asolar al rival NO da la victoria, pero proporciona 1PV adicional al asolador.
- Diseñar el mazo: En el momento indicado, deberás extraer de tu mazo de cartas vórtice todas las cartas que consideres oportuno. No existe límite, puedes quitar 35 cartas y jugar sólo con una. Se dan las siguientes pautas:
- Los codex con mazo propio, deben usar dicho mazo.
- Cuando un jugador se queda sin cartas para robar, sigue jugando con normalidad (no podrá generar nuevos objetivos).
No obstante, tras la salida de la versión 3.0 de los caps, nos hemos dado cuenta de que los caps no sirven para comparar el poder entre ejércitos. No es que esten mal: es que están diseñados para limitar listas, no para comparar el poder relativo!! Entonces, claro, no encajan en nuestro sistema... ya que todas las listas acaban teniendo un número parecido de caps (hasta MEC, Tiránidos o EO se cuelan con muchos caps fácilmente, siendo codex que están manifiestamente por detrás).
Por lo tanto, hemos diseñado un muy breve sistema de Puntos Tácticos para evaluar el poder de una lista. Una lista muy PUTA dará al rival muchos PUntos TActicos que podrá invertir en rasgos tácticos, tal como estaba planteado. Las listas menos puteras, no darán puntos tácticos... y así xD
Por lo tanto, si en el torneo te encuentras con una PUTADA... no te preocupes, tendrás tu contrapartida en puntos tácticos =) Os los ponemos a continuación, bienvenidos al sistema...
Siguiendo la breve lista que figura aquí abajo, podrás calcular lo puta que es tu lista y la de tu rival, siendo la diferencia entre ambas el número de puntos tácticos que la lista menos putera podrá emplear en dar rasgos tácticos a cualquier unidad de su ejército.
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