Chaotische Fehler im neuen Codex Dämonen

big_87

Meine Herren, wenn ein Codex schnell rausgehauen werden muss, dann scheint die Endredaktion bei Games Workshop nur noch schlampig zu funktionieren. Manchmal frage ich mich auch, ob GW möglicherweise einfach eine Übersetzungsagentur beauftragt hat, die Wort für Wort Codex-Bücher ins Deutsche überträgt, ohne dabei auch nur einen blassen Schimmer von den Unterschieden etwa zwischen “Rettungswurf” und “Schutzwurf” zu haben.

Wir sollten hier mal zusammentragen, welche offensichtlichen Fehler sich in den Codex eingeschlichen haben und vielleicht auch Dinge, die möglicherweise so gewollt sind, aber eigentlich keinen Sinn ergeben. Ich mache mal einen ersten Aufschlag und bitte Euch, einfach fleißig mit zu sammeln! Da wir aktuell ohnehin dabei sind, eine größere Mail an GW vorzubereiten, können wir hier noch einigen Input gebrauchen.

 

Offensichtliche Fehler!

  • Die mächtige Belohnung, die “it will not die” verleiht, gibt im deutschen Codex in der Beschreibung +1 Widerstand, in der Zusammenfassung am Ende des Buches aber +1 Lebenspunkt und im englischen Codex ebenfalls +1 Lebenspunkt. Typo?
  • Die Portalglyphe bleibt im deutschen Codex nur bei unpassierbarem Gelände, der Spielfeldkante und gegnerischen Einheiten auf einem Zoll Abstand stehen, im englischen Buch ebenfalls bei eigenen Einheiten. Ist die Glyphe in Deutschland also zerstört, wenn sie auf eigenen Einheiten landet?

 

Gewollt, aber irgendwie blöd?

  • Hat der Streitwagen des Tzeentch tatsächlich keine eigene Schusswaffe, sondern nur der Fahrer schießt die Waffe, die mit “schwer” im Profil damit eigentlich nie zum Einsatz kommen wird?
  • Warum zählen die Maske und Bluescribes nicht zu Herolden? Soll man dafür tatsächlich einen kompletten HQ-Slot opfern?
  • Können Dämonen als Alliiertes Kontingent nur einen Herold pro HQ Auswahl nutzen?

 

Klassische Regelfragen für ein FAQ?

  • Hat Skarbrand zwei Nahkampfwaffen und damit eigentlich immer mindestens 7 Attacken?
  • Können Dämonen des Tzeentch nur “Rettungswürfe” von 1 wiederholen oder doch “Schutzwürfe”? Laut englischem Buch dürfen sie anscheinend alle “saving throws” von 1 erneut würfeln.
  • Kann ein Herold des Khorne auf Blutthron seinen Locus in 6 Zoll auch an Einheiten verteilen, die bereits einen eigenen Locus haben und die damit dann über zwei Boni verfügen würden? RAW befindet sich der Locus durch den Blutthron nicht in der Einheit…
  • Kann man auch 8 Herolde mit 2 HQ Slots nutzen? Die Beschreibung ist zweideutig, könnte aber dazu führen, dass insgesamt maximal 4 Herolde erlaubt sind, die dann aber auch nur einen HQ Slot belegen.
  • Wird der FnP Wurf durch Warpflammen auch durch neue Attacken mit Warpflammen verbessert, so dass er am Ende auf 1+ FnP steigen könnte?
  • Was passiert, wenn die Initiative von Einheiten etwa durch Slaaneshbestien auf 0 gesenkt wird? Können diese Einheiten dann nicht mehr zuschlagen?
  • Was passiert, wenn ein Profilwert generell auf 0 gesenkt wird, etwas durch die Maske? Dürfen Einheiten mit einem BF von 0 überhaupt noch schießen oder mit einem KG von 0 noch zuschlagen (wobei sie ohnehin automatisch getroffen werden…)?