Con a penas un par de días con la edición oficialmente rodando, no quería dejar pasar la oportunidad de compartir aquí mis impresiones sobre la nueva edición... y mis deseos para el futuro de 40k. Aprovechando la ocasión, os comparto las reglas gratis que GW ha colgado en su web (de verdad, éstos no son los GW que yo conozco xD).
Os dejo un video, me encantaría conocer también vuestra opinión:
Un par de cositas más
Revisionando el video, se me ha quedado un sabor amargo... y para nada es lo que quiero transmitir. 8ª edición tiene la responsabilidad de arreglar la auténtica catástrofe que empezó con 6ª... y tiene el potencial de conseguirlo: un gran reinicio, un cambio de actitud de la empresa, reglas de competitivo, puntos SEPARADOS en el index (lo que permite sacar un pdf con los puntos actualizados cada x tiempo). Son muchos los cambios y la edición está recién nacida. Creo que es la que tiene mejores cimientos. Toca esperar al general's handbook... yo lo haré sin un exceso de inocencia, que ya me conozco a GW xD
Es cierto que es una edición que tiene cientos de planteamientos absurdos (un lanzallamas impactando a voladores... y con más eficacia que cualquier otro arma!!!) y que los ejércitos ultra-especializados via destacamentos spam son los que parecen llevar la voz cantante. Sin embargo, en una edición recién nacida... deberíamos jugar más, tirar más dados y experimentar más antes de darla por buena o por mala. Hay muchas cosas que tenemos que ver en las mesas y que a priori pasan desapercividas:
Revisionando el video, se me ha quedado un sabor amargo... y para nada es lo que quiero transmitir. 8ª edición tiene la responsabilidad de arreglar la auténtica catástrofe que empezó con 6ª... y tiene el potencial de conseguirlo: un gran reinicio, un cambio de actitud de la empresa, reglas de competitivo, puntos SEPARADOS en el index (lo que permite sacar un pdf con los puntos actualizados cada x tiempo). Son muchos los cambios y la edición está recién nacida. Creo que es la que tiene mejores cimientos. Toca esperar al general's handbook... yo lo haré sin un exceso de inocencia, que ya me conozco a GW xD
Es cierto que es una edición que tiene cientos de planteamientos absurdos (un lanzallamas impactando a voladores... y con más eficacia que cualquier otro arma!!!) y que los ejércitos ultra-especializados via destacamentos spam son los que parecen llevar la voz cantante. Sin embargo, en una edición recién nacida... deberíamos jugar más, tirar más dados y experimentar más antes de darla por buena o por mala. Hay muchas cosas que tenemos que ver en las mesas y que a priori pasan desapercividas:
- Los vehículos son extremadamente resistentes, incluso llevando armas adecuadas
- La cantidad de escenografía, el tamaño de las peanas... y otro sin fin de detalles no está regulado: el juego competitivo debe esperar al General's handbook
- La infantería y los voladores son los únicos que pueden subir plantas:
- Esto hace que sean prácticamente inasaltables, ya que la condición de carga es quedar con la peana a 1UM... y si no se cabe en una planta, esto es imposible
- Dota al juego de verticalidad
Sea como fuere, la situación ha mejorado muchísimo respecto de 7ª. Ni comparemos... y creo que sólo puede ir a mejor con las sucesivas revisiones!!
La esperanza es lo último que se pierde. Y si nada funciona... desde BP0 sacaremos parche, como se hizo con el sistema WAP0. Pero es absurdo plantear el parche antes que la herida: primero hay que jugar, competir y dejar hacer tanto al meta como a los diseñadores.
Un abrazo!
La esperanza es lo último que se pierde. Y si nada funciona... desde BP0 sacaremos parche, como se hizo con el sistema WAP0. Pero es absurdo plantear el parche antes que la herida: primero hay que jugar, competir y dejar hacer tanto al meta como a los diseñadores.
Un abrazo!