Hola, amigos:

Como sabéis, me he llevado un par de semanas sin publicar nada... más concretamente desde la salida del swedish 1.3 y del codex caballeros imperiales. Iba a mantener esa política de silencio hasta que varios correos y wassaps de los amigos del blog me han dicho "tío, anímate y dí algo... cojones". Así que me he apretado los machos y he editado un video con las principales ideas que tengo en la cabeza ahora mismo.

El video se podría resumir en: ¿Qué pollas es ésto?, ¿dónde está 40k?

Antes que nada, querría decir que tengo fotoinformes de caps pendientes de publicar (de colaboradores del blog) y posts de tácticas ya escritos... todo ésto está en el tintero y sólo hace falta apretar el botón de "publicar". Es decir, que no es por falta de voluntad el que no publiquemos... es que no tiene sentido publicar nada relativo a tácticas!!!. Puedes publicar sobre pintura, rumores o novedades... pero no sobre táctica, porque con el juego tal como es hoy la táctica ha pasado a mejor vida. Quiero decir, que no tiene ningún sentido hacer posts de táctica, de partidas, de feedback o de lo que sea con el estado actual del juego, no sólo del meta... si no del reglamento + codex + ampliaciones.

El meta al que nos ha llevado GW hace que los blogs de táctica como éste o especialista 40k... pues nos quedemos sin material, ya que en el juego hoy por hoy la estrategia no cuenta para nada. Sólo cuenta quien la tiene más larga. Y eso es así. Tanto y es así, que han surgido multitud de ideas para nivelar un juego que está objetivamente mal planteado. En el video de hoy exploraremos las opciones que tenemos para nivelar el juego, cómo éstas opciones se han ido a pique y cómo GW nos fuerza a aceptar un determinado tipo de política (pasar de 40k a apocalipsis) con la que muchos no estamos de acuerdo.


Índice:
  • 1:37 - 40K hoy, ¿dónde estamos y cómo hemos llegado aquí?
  • 8:14 - Sistemas para equilibrar 40K
  • 15:45 - Swedish system 1.3
  • 26:27- El futuro del 40K, ¿resignarse o luchar?
Estoy seguro de que muchos no compartís mi visión del juego, sobre todo los que no sois demasiado asiduos a torneos (que es donde notas más los desniveles), pero me gustaría conocer la opinión de todos vosotros. En mi zona de juego tenemos una profunda sensación de hartazgo con GW y una desilusión palpable con el swedish 1.3... y eso nos está llevando a abandonar progresivamente el juego en búsqueda de sistemas más nivelados (FoW, Dust, etc...). No obstante, a mi me gusta W40K!!! y es lo que querría seguir jugando. La mejor opción que veo para ello es que la comunidad edite su propio reglamento y codex. A tomar por culo GW y su política de desniveles.

... pero ésta idea requiere de apoyo, personal, compromiso y coordinación. No es una lucha que nadie pueda llevar sólo. Existen ya reglamentos y codex fanmade que circulan por algunos grupos de juego, que son de gran ayuda para crear un reglamento único que corrija la debacle en la que se ha convertido el juego.

¿Deberíamos intentarlo?, ¿sí o no?. Votad en la encuesta y sacadnos de dudas.