110 puntos
TIPO DE UNIDAD
Infantería. Kaptin es Infantería (Personaje).
Infantería. Kaptin es Infantería (Personaje).
4 Flash Gitz
1 Kaptin
Equipo:
• Akribillador molón
• Granadaz de mano
• Eztandarte del jefe
• Markadiztanziaz
REGLAS ESPECIALES:
• Vamos nosotros!!
• Asalto rabioso
•La peña triunfara
OPCIONES:
• Puede incluir hasta cinco flash Gitz adicionales ... 22 pts / modelo
• Cualquier modelo puede tener un kanijo munizionero ... 3 pts / modelo
• La unidad puede seleccionar un Kamion o un Karro de guerra como transporte asignado.
Akribillador molón: 24um, F5, FP 1d6, asalto 3
Markadiztanziaz
Un modelo con Markadiztanziaz que permanezca inmóvil durante su fase de movimiento, tiene Hp3 hasta el final de su turno.
Vamos nosotros!!:
Si todos los modelos de la una unidad tiene esta regla especial, la unidad puede repetir un dado para determinar su distancia de carga.