Shield of Baal: Alle Regeln für Tyraniden & Fighter Aces

Bald kommt das Buch offiziell in die Läden…äh, ach nein, es ist ja schon ausverkauft. Warum eigentlich versucht GW hier eine solche Exklusivität zu erzeugen? Wollen die den Download-Content stärken? Komisch, aber heute nicht mein Problem. Mein, und bald unser aller, Problem ist eher der Schwarmtyrant, der mit 60 Gargoyles eine einzelne Einheit bildet…

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Aber der Reihe nach: Mittlerweile sind alle Regeln aus dem Shield of Baal Buch online zu finden, wer bei 4chan etwas genauer guckt, wird sehen, von wo aus die Bilder in diesem Post verlinkt wurden. Außerdem gibt es mittlerweile den ganzen Spaß auch bei Dakkadakka.

Das Buch beinhaltet eine ganze Menge “Fluff-Regeln” zu Cities of Death und Fighter Aces, die wahrscheinlich nicht sofort in das Turnier-40k übernommen werden.

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Da aber das Buch selber eher als “Supplement” funktioniert könnte es schon sein, dass die Regeln für die Schwarmflotte Leviathan durchaus mal das Licht der Turnierwelt erblicken. Das ganze Konstrukt “Leviathan” funktioniert nämlich als Detachment, ähnlich wie die einzelnen neuen Detachments aus den aktuellen Codex-Bücher (Green Tide, Grey Knight Strike Force usw…nagelt mich nicht auf die Namen fest, ihr wisst, was ich meine…). Die neuen Kreaturen, die im White Dwarf erschienen sind, sind komplett enthalten, funktionieren aber auch ohne das Leviathan Detachment.

Unter den Regeln zum Leviathan findet sich ein eigener AOP, eine eigene Warlord-Tabelle und ein riesiger Schwarm(!) an Formationen. Dabei ist der neue AOP eher unspektakulär:

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Mag sein, dass die drei HQ Auswahlen einem Schockschwarm noch etwas zu Gute kommen: Schwarmherrscher, Tervigon und Alphakrieger – richtig profitieren tun aber wohl eher die Spieler, die nun “Skyblight-light” spielen können – mit drei geflügelten Schwarmtyranten. Insofern ist der Innovationsgrad dieser Neuerung eher überschaubar. Und auch die dritte Pflichtauswahl im Standard schreckt bei 15 Punkten Mucolid-Minen keinen mehr ab.

Der eigentliche Irrsinn steckt wie immer in den Formationen. Ich meine, dass wir hier sogar eine Wachablösung haben: Die Skytyrant Formation mit den drei HQs aus dem Leviathan Detachment für 4 Schwarmis ist schon der Gipfel des Irrsinns…Ich persönlich bin aber auch ein großer Fan vom “Sporefield”, das Minen auf 4+ wiederkommen lässt. Für one-use Einheiten ziemlich praktisch, die damit zu multi-use werden.

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Für die Gesamtschau hat sich Waaaghgaming praktischerweise schon die Mühe gemacht und alles auf deutsch nett zusammengefasst. Ich zitiere von seiner Seite:

- 6 Echoes of War Missionen
– Regeln für Cities of Death (Städte in Flammen, Stadtkampf)
– Regeln für Death from the Skies und Flieger Asse

- ein neues Kontingent für die Tyraniden

Pflichtauswahlen:
1 HQ
3 Standards
Optional:
2 HQ
6 Standards
3 Elite
3 Sturm
3 Unterstützung
1 Lord of War

Wiederholungswurf für die Begabung des Kriegsherren
Wiederholungswurf für das instinktive Verhalten

- Begabungen des Kriegsherren für die Tyraniden

– 12 Datasheets (6 Datasheets mit den Regeln der neuen Modellen und 6 Formationen)

Regeln der neuen Tyraniden Modelle:
Mucolide Spore Cluster
Zoanthrope Brood
Maleceptor
Toxicrene
Tyrannocyte
Sporocyst

6 neue Formationen:
Hypertoxic Node:

1 Schwarmtyrant mit Toxinkammern
1 Toxicrene
3 Venomthrope Broods

Jedes Modell mit Giftattacken verursacht bei einem Verwundungswurf von 6 eine Wunde mit Sofort ausschalten. Der Toxicrene verursacht Sofort ausschalten bei einem Verwundungswurf von 5 oder 6.

Der Schwarmtyrant verfügt über Toxic Miasma, außerdem kann der Schwarmtyrant und jedes Modell diesr Formation in 12″ Umkreis um den Schwarmtyrant Toxic Miasma jede Runde nutzen anstatt einmal pro Spiel.

Neural Node:
1 Maleceptor
3 Zoanthrope Broods (jede Zoanthrope Brood muss einen Neurothrope enthalten)

Shadow in the Warp des Maleceptor hat eine Reichweite von 18″ anstatt 12″.

Der Maleceptor und Einheiten dieser Formation in 12″ Umkreis um den Maleceptor können Würfe von 1 wiederholen wenn sie einen Psitest ablegen.

Skytyrant Swarm:
1 geflügelter Schwarmtyrant
2 Gargoyle Broods

Der Schwarmtyrant hat eine um 6″ erhöhte Synapse Reichweite.

Der Schwarmtyrant und die beiden Gargoyle Einheiten bilden eine einzelne Einheit, die der Schwarmtyrant während des gesamten Kampf nicht verlassen darf, außerdem darf der Schwarmtyrant nur den Gleitflug nutzen. Dafür darf er Achtung Sir! nutzen und kann auf 2+ Wunden auf die Gargoyle legen.

Skyblight Swarm:
1 geflügelter Schwarmtyrant
1 Schwarmdrude
2 Harpyen
3 Gargoyle Broods

Die Gargoyle Broods verfügen über Objective Secured (Missionsziel gesichert).

Jedes mal wenn eine Gargoyle Brood komplett zerstört wurde, kann man eine neue Einheit bei einem Wurf von 4+ in die aktive Reserve setzen. Diese Einheit ist eine exakte Kopie der zuvor zerstörten Einheit. Ebenso darf man auch für diese neue Einheit wieder den selben Wurf ausführen wenn sie zerstört wurde.

Sporefield:
3 Mucolide Spore Clusters
3 Spore Mine Clusters

Alle Einheiten dieser Formation verfügen über Infiltrieren.

Jedes mal wenn eine Einheit dieser Formation komplett zerstört wurde, kann man eine neue Einheit bei einem Wurf von 4+ in die aktive Reserve setzen. Diese Einheit ist eine exakte Kopie der zuvor zerstörten Einheit. Ebenso darf man auch für diese neue Einheit wieder den selben Wurf ausführen wenn sie zerstört wurde.

Skytide:
1 Skytyrant Swarm (Formation s. o.)
3 Skyblight Swarms (Formation s. o.)
1 Sporefield (Formation s. o.)

Die Einheiten verfügen über die Sonderregeln ihrer Formation und zusätzlich noch über folgende.

Alle Synapse Kreaturen dieser Formation, die sich in 12″ Umkreis um den Schwarmtyranten des Skytyrant Swarms befinden erhöhen ihre Synapse Reichweite um 6″.
Solange der Schwarmtyranten des Skytyrant Swarms am Leben ist können die Würfe, ob eine Einheit nach ihrer Zerstörung in die aktive Reserve gesetzt werden, wiederholt werden.