Psico40K: Manual de campo

En unos días hará 2 años que abrí este blog, y el otro día me daba cuenta de que el sistema de etiquetas, aunque he tratado de mantenerlo todo lo intuitivo y útil posible, resulta un obstáculo para buscar información antigua en el archivo. Así, la gente que conozca el...

Gestión del tiempo (IV): Acciones específicas

Y llegamos a la que, preveo, será la última entrada de la serie. Repasando un poco sabemos cómo afecta el tiempo a las partidas, por qué lo hace, sabemos algunos de los principales ladrones de tiempo y tenemos formas de registrar y planificar cómo vamos a mejorar para...

Gestión del tiempo (III): Estrategias de gestión

Llegamos a la tercera parte, tras haber repasado cómo nos influye el tiempo y su gestión en las partidas de 40K, y tras haber hecho una revisión de algunos de los ladrones de tiempo más habituales, llega el momento de plantear una estrategia de acción general.1.-...

Gestión del tiempo (II): Ladrones de tiempo

Tras la primera entrada explicando un poco por qué el tiempo es un factor decisivo en este juego, llega el momento de hablar de los ladrones de tiempo.Nos referimos con ladrones de tiempo a aquellas acciones que, individualmente no suponen una gran inversión de...

Gestión del tiempo

Me congratula anunciar que después de bastante tiempo, he conseguido algo de inspiración para volver a hacer honor al "Psico" del nombre del blog xDÚltimamente he leído bastante que hay gente que tiene problemas para terminar incluso el tercer turno de sus partidas....